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[存档] 积分公式个人看法

2110 14
发表于 2010-10-2 14:31:55 | 查看全部 阅读模式

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现行的积分公式为

总积分=(发帖数-Key Post(关键帖量))*0.2+Key Post(关键帖量)*0.8+Ratio(新威望)*5+精华帖数*3+Bonus(金币)*Key Post(关键帖量)/页面浏览量/2

仔细看了一下分配情况,再加上论坛本身的情况来说。个人觉得,精华帖的分量可以略微加大,毕竟精华帖的数量很少,提升相关系数可以更好的促进优秀文章的发表,所以希望能够提升精华帖的比例系数,可以提升至*5 甚至*10。

另外就是关于页面浏览量的问题了。其实在探讨这个问题前面,如何确定Key Post更为重要。这里稍微阐述一下自己的观点:
这个积分,主要目的是让更多的用户参与到论坛的发展和讨论中来,减少隐身用户数量。由于关键帖量不是方便获取,同时也为了防止用户过多的灌水,可以考虑使用
Bonus * Post /页面浏览量/10的方式。
但由于存在乘法运算,所以即使bonus或post有小的变动,都可能造成积分的较大变动。这个是不利于积分的平衡性的。
我不是很清楚页面浏览量是如何计算的,不过倒是觉得  POST/页面浏览量 * 某个系数(初定为10),作为积分的一个子加式,会很不错。
bonus不太清楚有什么作用,但是由于很多帖子都有bonus奖励,所以觉得不太方便引入到总积分公式中。

偶推荐的积分公式为:
总积分=Key Post(关键帖量)*1+Ratio(新威望)*5+精华帖数*10+Post(发帖和回帖总数)/页面浏览量*10
这个积分比较难获取,然后来个相对容易的
总积分=发帖数*0.1+Key Post(关键帖量)*1+Ratio(新威望)*5+精华帖数*10+Post(发帖和回帖总数)/页面浏览量*10+Bonus/10
由于bonus可以通过很多方式获得,总体来说单位帖子的总积分能力是有所提高的。

评论14

hd2ptLv.9 发表于 2010-10-2 14:38:32 | 查看全部
页面浏览量正在调整中。
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fang93211@2 发表于 2010-10-2 14:44:51 | 查看全部
积分公式好复杂啊。希望以后可以调整的越来越好。
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oliveren@2Lv.6 发表于 2010-10-2 14:51:43 | 查看全部
为什么都要除以“页面浏览量”,消灭人气?
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残泪无痕 发表于 2010-10-2 14:56:02 | 查看全部
页面浏览量放在下边的话,还是不登陆的好
65 字节以内
不支持自定义 Discuz! 代码
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hahahaha 发表于 2010-10-2 15:16:56 | 查看全部
为什么都要除以“页面浏览量”,消灭人气?
oliveren 发表于 2010-10-2 14:51

我想管理员是鼓励发言,消灭潜水吧。但又不能全发水贴,所以积分公式才会这么复杂。
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ddvccLv.6 发表于 2010-10-2 15:24:44 | 查看全部
本帖最后由 ddvcc 于 2010-10-2 16:30 编辑

水至清则无鱼  先贤哲理话虽简单但道理深刻

偶的意见都在这,也不想多说了:http://www.gebi1.com/thread-6588-1-1.html
积分变更说明讨论
hd2pt.com/thread-6588-1-1.html 请不要勾引偶发帖 偶怕被扣分 thx。。  水至清则无鱼 传说逐渐淡忘。。
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ccyycccLv.8 发表于 2010-10-2 16:14:30 | 查看全部
楼主提的新的公式相对目前这个每个人会相应的增加点..呵呵
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l337.noobLv.6 发表于 2010-10-2 16:37:13 | 查看全部
看着这些数字,我发现我突然觉得有点头晕

我能说的只是希望论坛能给出一个比较合理,人性化的积分制度
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lovehaneulLv.8 发表于 2010-10-3 09:02:40 | 查看全部
楼主最后一个公式我是这么理解的:

目前论坛发帖都会给与1-2个金币

也就是说发一个非key post,正常的积分增长为0.1*1个帖子数+发帖子得到金币数*0.1,即0.2-0.3的积分

我们再回头看楼主的公式
总积分=发帖数*0.1+Key Post(关键帖量)*1+Ratio(新威望)*5+精华帖数*10+Post(发帖和回帖总数)/页面浏览量*10+Bonus/10

现在就可以化为:总积分=发帖数*(0.2-0.3之间)+Key Post(关键帖量)*1+Ratio(新威望)*5+精华帖数*10+Post(发帖和回帖总数)/页面浏览量*10

与我们论坛新试行的公式:总积分=(发帖数-Key Post(关键帖量))*0.2+Key Post(关键帖量)*0.8+Ratio(新威望)*5+精华帖数*3+Bonus(金币)*Key Post(关键帖量)/页面浏览量/2
的区别有:
1、微调总发帖数的积分加成(0<此加成<0.1)
2、调高key post的积分加成(调高了0.4/贴)
3、调高精华帖的积分加成(调高了7/贴)
4、最后一个页面浏览量比率区块的积分加成调低了,而且调低了不少,具体原因是:
(1)积分公式中的金币其实是大于Post(发帖和回帖总数)的数值的,因为发主题帖是2金币,部分版区帖子还有额外奖励等等
(2)将这个比率区块化为同分母不同分子来看,分母同样是页面浏览量,而分子楼主的公式中为Post(发帖和回帖总数)*10,而我们新试行的公式中分子为Bonus(金币)*Key Post(关键帖量)/2
(3)根据(1)结论可得,我们假设金币=Post(发帖和回帖总数),那两个区块比大小,就看Key Post(关键帖量)/2与10的大小了,很显然,要Key Post(关键帖量)/2超过10是非常容易的,而且随着大家在论坛的积累,这个差距会越来越大
综上所述,只针对最后一个页面浏览量比率区块我们新试行的公式的积分加成要明显远大于楼主推荐的公式。
心里不难过,眼泪怎么会自己掉下来...~
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sparkcat@2楼主Lv.1 发表于 2010-10-3 11:36:24 | 查看全部
回复 11# lovehaneul



   首先很感谢love姐的亲自回复,其次针对您的理解和原来的公式,解释一下偶的一些想法。
1、对于论坛的总积分来说,除了跟页面浏览量相关的地方,实质上都做了相应的积分提升。
1.1 非关键帖,加成系数为0.1
1.2 关键帖,加成系数为0.1+1=1.1

当考虑到Bonus的加成时,分别增加到0.2和1.2,但是这种算法会拆分Bonus,不利于后续公式的比较。

1.3 Ratio不变,精华帖加成增加了7。原因正如前面所说的,觉得相关的优秀帖子比较少,因此有意增大比重来鼓励用户。对于精华帖,个人觉得加成系数为5~10中的一个数字都会是一个不错的选择。

1.4 Bonus,本身偶是不想将其引入到积分公式里面的,但是如果不引入的话,那么积分将会非常难以获取。
1.4.1 也许稍微偏理论了一点,但是乘式的稳定性相对很差,这个是偶不想引入的主要原因。
1.4.2 Bonus本身获取的途径非常多,而且获取数额差距也会很大。普通的回帖只有+1或者+2,这个倒是没有什么影响。但是发送邀请和派送的时候,金币的变动量一般不少于10。Bonus容易快速增长,并且也是参与论坛的一种象征,所以不将其加入又难以服众。
1.4.3 原始公式为Bonus(金币)*Key Post(关键帖量)/页面浏览量/2。如果从Bonus的作为变量的角度来说由于(关键帖量*5<页面浏览量)所以,后面相当于Bonus*0.1。从这个角度上来说是没有任何问题的,但是会存在一个(Bonus>>页面浏览量)的时期,此时关键帖数的变动将会带来较大的总积分积分变动。而这个时期恰逢新手刚刚完成各项任务的时候。随着用户页面浏览量的不断增加,可能会让新用户较长的时间维持的某个特定的积分段。
1.4.4 另外,在进行积分对比的时候,原始公式的(Bonus(金币)*Key Post(关键帖量)/页面浏览量/2),应当对应(Post(发帖和回帖总数)/页面浏览量*10+Bonus/10);而不是单纯的进行页面浏览量的乘式对比。
由于(关键帖量*5<页面浏览量)故(Key Post/页面浏览量/2<0.1),也就是是说,原始公式的积分在Bonus上的环节会小于新公式。但是同时的代价是非关键帖的加成系数减少……但相对同时增加了一个(Post(发帖和回帖总数)/页面浏览量*10)子积分,能一定程度上的进行弥补。
1.4.5 对于Bonus来说,不仅仅只靠发帖获取,如果考虑到某些实际情况来说,对于老用户会存在(帖子总数<Bonus<页面浏览量),同时会出现(关键帖量<=页面浏览量*0.1)的情况,那么原始公式所提供的积分相对于新公式将会更少。
1.4.6 最后想说明的是,有些系数都是一个估计值。就像页面浏览量那个10的系数,其实是可以根据论坛发展情况以及Key Post的适用范围作出一定的调整的。

对于公式的讨论暂且这么多了,其实说到后来都有些偏题...

2 无论对于那种公式,其核心在于如何更好的服务用户,而不是较真于分值的多与少。原始公式有其存在的意义,偶只是发表自己的一些看法和见解,也无意挑战权威。
论坛新公式的制定,一方面防止用户的潜水,一方面还要维护老用户的利益,这个是一件比较困难的事情。其实完全可以利用Key Post进行界限划分的,说到底,目前最重要的是划分新用户和酱油用户。而不是特别关注那些潜水用户,当酱油用户处理好了之后,站点也就进入了一个崭新的时期~
但无论站点如何发展,偶真心祝愿这里越办越好~~

3 偶最后再纠结一下,其实有关Bonus的积分,是一个三维空间的曲面函数,可惜偶不会画图,如果有达人愿意画图的话,那么这个将是最直观的参考~~
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soon_kok 发表于 2010-10-3 12:25:29 | 查看全部
我想管理员是鼓励发言,消灭潜水吧。但又不能全发水贴,所以积分公式才会这么复杂。
mjmjmj 发表于 2010-10-2 15:16



   但是有些时候只是要看一下帖子是什么吧。。。
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hd2ptLv.9 发表于 2010-10-3 18:08:00 | 查看全部
回复 12# sparkcat
谢谢你对论坛的关注,为了此次积分调整,管理员们已商量了好久,希望能给会员更好的体验,但目前效果并不理想,因此我们将会对论坛积分公式再次调整。
这个世界,真理只存在于导弹的射程范围内
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sparkcat@2楼主Lv.1 发表于 2010-10-3 21:18:14 | 查看全部
回复 14# hd2pt



&#160; &#160;偶的这个公式仅是抛砖引玉,提供一个思路而已,并没有刻意的要求公式一定要这样来实现。 其实积分呐,权限呐,都可以参照其他很多论坛的做法,这里偶就不列举了。当然拥有自己的特点才是最重要的,想国内清一色的Nexus也是一件比较郁闷的事情。

在回复的时候,偶无意识的回避了某个系数的相关问题。这里稍微说明一下:
通常的论坛积分,都是很多单一变量的乘式的加和,很少有多变量的乘式加和。这种老的方式被很多论坛所使用,效果也并非不好;这里的乘式加和,体现了管理组的大胆创新。只是多变量的乘式容易出现问题,也不好控制。所以偶只是在原公式的基础上稍作改进,将有关Bonus的乘式拆分了一下。由于经验尚浅,所以系数给的比较随意。正如被质疑的“10”。当初发帖子的时候,就已经觉得常量非常有局限性,但是没有找到好的替代系数。因为使用常量的时候,这个乘式的最大值是不会大于“系数”的,这个是一个非常致命的问题。仔细想想后,觉得将10改为Key post应当能收到比较好的效果,也即(Post * Key Post/页面浏览量)。

不过目前觉得只是针对邀请方面的问题,暂时不用太纠结于页面浏览量。如果一次定性的话,这个是一件相当困扰的事情……

作为一个旁观者,偶只求过得开心就行~~权限呐,都是浮云。因为偶最关注的地方是方向标,对求邀请没有任何兴趣。手上的邀请不多,也不想浑水摸鱼,自在惬意,一切都好~~
最后的几段可以说是败笔,不过偶最近还没有弄懂自己,偶经常因为一时的冲动改变了很多原定的轨迹。不知道这次又会如何?
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sparkcat@2楼主Lv.1 发表于 2010-10-4 11:16:16 | 查看全部

RE: 积分公式/用户组

游客,本帖隐藏的内容需要积分高于 1000 才可浏览,您当前积分为 0
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