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自3D打印使世人打开眼界,意识到个人之力或能撬动硬件工业的庞大体量时,3D世代似乎不可逆转地到来了。iMax、Kinect的流行,预示着我们越来越希望在虚拟世界中也能还原真实的自己。在这种还原的愿望中,我们碰巧发现国内的捞3D团队以及海外的Sketchfab团队有着一致的思路——在WebGL的技术之上,建立一个能使3D模型在Web端轻易分享的网站,随之以技术提供后续服务。下文为国内篇,主要介绍捞3D团队的思路与做法,他们如何在技术先行市场未热的情况下找到立足点。(看海外专访篇,请点这里)
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