SACD技术普及 & 抓取和转码方法 |
前言:
在音频技术不断发展以及音像产品不断降价的今天,越来越多的家庭拥有了数码影院,高端的视频,音频设备。那人的无穷欲望又往哪里发展了? 答案是显而易见的。高清视频,高保真音频。 SACD就是为了高保真,高品质音乐而出现的。但自从SACD自1999年推出以来,由于SACD内的反盗版措施(PSP)以及音频的特殊性(DSD),SACD一只无法普及,也一直无法盗版,抓取。具体个中缘由,本文的第一,第二章节有具体说明。而随着PS3的破解,SACD的抓取成为了可能。我,作为一个SACD用户,也是作为SACD抓取的先锋,也有一些话,一些经验想说,想分享。所谓成事在人,这篇文章是对你人生时间的浪费,还是对你音轨抓取的明灯,自然也是由你自己决定。在下只是尽我所能地分享我的个人经验。 好了,废话也不多说了,直奔主题吧。 文章索引: 1. SACD的基础知识 2. SACD的音乐格式以及加密信息 3. PS3的破解 4. SACD-Ripper的安装和SACD抓取 5. DSD到PCM的转换 6. PCM或是ISO的封装以及上传 |
1. SACD的基础知识
什么是SACD? SACD是Super Audio CD的简称,或者你可以称它为Super Audio Compact Disc;于1983年问世的与传统CD不同的音乐载体。简单的说,它旨在提供更好的音质,无论是在更高的保真度,或是在多声道(环绕立体声)的形式上。该技术同时保持CD机的向后兼容性。 有关详细信息,请阅读。 谁发明了SACD? SACD制式由飞利浦和索尼共同研发。哪家负责哪个部分至今依然是两个厂家之间的商业秘密,但有趣的是,最后索尼持有了SACD的商标所有权,而飞利浦仅获得了SACD商标的使用许可权。 什么是Scarlet Book? Scarlet Book是SACD格式的正式规范的名称。 为什么SACD格式会被叫做Scarlet Book? 传统意义上,光盘的技术信息指标书的名字,一般会以一种颜色来命名,但很多颜色已经被使用,比如说: Red Book (音频CD),Yellow Book (CD-ROM), Orange Book (可刻录CD),Green Book (CD-interactive),White Book (VCD),Blue Book (Enhanced CD),以及Rainbow Book (MiniDisc)。 什么是Hybrid SACD?(混合SACD) Hybrid SACD(混合SACD)是一种可以在普通CD播放器上播放的SACD光盘。原则上,在这种情况下的音质会不会比普通CD好。(虽然CD兼容层(Hybrid Layer)通常是从更高采集率的母带中制作的,但技术层面上,CD兼容层依然是16位/44.1KHz采集率的音质)混合光盘的明显的好处是,你不需要完全升级播放机。而且你也可以在你拥有SACD播放器前,提前开始收藏SACD。
所有的SACD都是Hybrid SACD(混合SACD)么? 在SACD发展的早期,几乎所有发行的SACD均为单层的SACD,所以需要SACD机来进行播放。但现在,几乎所有新发行的SACD都是混合SACD。截止至今,90%以上的SACD均为混合SACD,而这个比例仍在持续上升中。 混合SACD和单层SACD从外表能区别么? 可以。大多单层SACD看上去只是素银色,而混合SACD却有金色的光泽。 混合SACD和双层SACD的区别是什么? 混合SACD有两层,一层为高密度SACD层,一层为低密度CD层;而双层SACD却为2层高密度层;所以双层SACD无法兼容普通CD机。在SACD技术信息中,双层SACD被归类为高容量SACD,旨在为长时间古典作品提供更多的空间来存储多声道或是双声道信息。
所有的SACD都有多声道么? 否。 尤其是在SACD发展的早期,更是只有立体声区。但就现在来说大约2/3的已发行SACD均有多声道区。 SACD的立体声层是由多声道层即时混入么? 否。SACD不像DVD-A那样支持"Down-Mixing",取而代之的是SACD的高密度SACD层中有2个区域,一个为立体声区,一个为多声道区。不同存储空间,不同效果。 所有的SACD都有立体声区么? 几乎所有的SACD都有立体声区,但市面上仍然有一部分SACD只有多声道区而没有立体声区。即使CD层输出的是立体声(混合SACD),但SACD层中却没有立体声区域。Universal的Eloquence品牌,其出品的廉价SACD中此现象颇多。 |
2. SACD的音乐格式以及加密信息
SACD使用的是什么技术?为什么到现在才有抓取方案? SACD中的音频技术称为DSD (Direct Stream Digital),是一种纯数码格式,为了抗衡模拟音频在数码化过程中丢失丢失信息而造成锯齿的有效技术。 什么是DSD? Direct Stream Digital(DSD)是一项属于Sony和飞利浦的专利,利用脉冲密度调变(pulse-density modulation)编码将音频讯号储存在数位媒体上的科技,这项技术的应用对象是SACD。 什么是PSP? 此PSP非彼PSP。这里的PSP是Pit Signal Processing而非PlayStation Portable。 PCM对比DSD PCM是一种使用数字来代表模拟信号的一种抽象手段和技术。也是在80年代最为成熟的音频技术。该技术将信号的強度依照同样的间距分成数段,然后用独特的数字记号(通常是二进制)来量化,藉此来还原模拟信号的Sine函数。而DSD,在先前已经讨论过。 PCM对比DSD 什么是DSDIFF?和DSD有什么关系?和DSF又有什么区别? DSDIFF和DSF均为DSD格式文件,两者之间可以互换,互等。 DST是什么? DST是DSD的一种无损压缩形式。是Direct Stream Transfer的所写。 DSD-CD又是什么?和SACD有关系么? DSD-CD的最终唱片为普通CD,只是由DSD技术录音后制作成的CD产物,理论上和CD的音质无差别。 什么是DSD128? DSD128是一种新技术,拥有比传统DSD多出一倍的采样率,也就是1位,5.6448MHz。DSD128一般只有在高端录音室才会被使用到,作为录音,编辑;当传统DSD和DSD128放在一起讨论时,传统DSD也可以被成为DSD64 说了那么多,那请问我们能听出CD和SACD的区别么? 可以。即使你是木耳,你也能轻松听出区别。就CD的PCM信号而言,从16位上升到24位,人的耳朵就已经能分辨地很清楚了,更别说更加优秀的DSD技术了。 一直听到有人抱怨,说某某SACD是PCM录制的,这是怎么一回事? 这种往往出现在较老的录音或是PCM录音环境。 |
3. PS3的破解
警告: 如下操作有可能对你的PS3硬件,软件造成损害,并会使你的PS3丧失保修。请谨慎,三思后进行。 请遵照教程,三思而后行,以避免不必要的损失。 首先,我们先来说一下需要准备的东西:
![]() 如果你知道你的PS3型号,可以使用如下表格来确定: ![]()
如果你的固件版本为3.54或更低,
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4. SACD-Ripper的安装和SACD抓取
I. 下载必须文件 工欲善其事,必先利其器;要抓取SACD,必须要有SACD-Ripper。 II. 配置 1. 将下载完的文件解压缩。 III. SACD抓取 本步骤很简单,只需要插入光盘,选择模式,确定就可以了。 III. - 1.抓取模式的选择
抓取完成后,将外置存储拔出,插入电脑内,如果抓取的是DSDIFF文件,那就会有一个文件夹和一个sacd_log.txt文件。文件夹内为DSDIFF文件。 |
5. DSD到PCM的转换
I. 必须软件 在转码开始之前,我们需要适当的工具来完成任务。 II. 软件的安装
对于采集率,请使用16或是24位位深,以及44.1KHz的倍数,即44.1KHz, 88.2KHz, 176.4KHz。注意,请仅在单层SACD上使用16/44.1,否则,我建议24/88.2。 这次拿来测试的是Shostakovich的Symphony No. 3 & 10。 1st Pass: WAV转换,0增益,用于测试增益 1. 将Saracon切换至DSD to PCM (D2P) 模式,然后使用Edit进行设定的修改和曲目的添加。 2nd Pass: DSD转换,FLAC压缩,准确使用增益,用于最终成品 1. 如果你没有关闭Saracon,那很好,将设定修改一下,将压缩模式改为FLAC,并填入准确的增益(由WaveGainS测得) 在如上步骤完毕之后,最终步骤就简单了。 转换后的重要测试步骤 1. 将已经转换完毕的FLAC文件放入Foobar,并启动Dynamic Range Meter |
6. PCM或是ISO的封装以及上传
1. 文件和文件夹的命名方式 由于SACD抓取出来的文件名往往很复杂,所以我个人建议使用如下法则,但你也完全可以按照你自己的习惯来命名。 2. CUE,ID3和M3U 由于SACD抓取出来后没有CUE和M3U,所以需要手工创建。由于ID3也没有,所以需要手工使用Foobar嵌入。 3. LOG 由于SACD没有像EAC那样简单的Log,但我们一路走过来也有很多Log保存着。所以需要的log文件有: 4. ISO的MD5 如果你抓取和上传的是SACD ISO,那么请将ISO做一个MD5测试,完成后将MD5放入.md5文件,并命名为 专辑名.md5,比如说 Symphony 3 & 10(Stereo SACD).md5 5. info.txt和cover 专辑介绍,以及专辑封面,请放入主目录 最终成品,可以参照如下目录: ![]() |
7. PS3降级以及总结
关于PS3的降级,也一直都是个麻烦的话题。有些砖了,有些无法降级,有些不敢弄。 我这里也暂时没有降级的详细,所以这里留作日后的拓展空间。 SACD的抓取工作其实很简单,困难和复杂的都只是在DSD向PCM转码的过程。但这个过程值不值得我们去花时间处理呢? 我想,答案对于我来说,是肯定的。 这里顺带附上前面做为Demo使用的Shostakovich - Symphony No. 3 & 10的其中一段的频谱吧,希望对你们来说,SACD的成功抓取能给你们带来更多的享受。 ![]() 以上。 竹子 August, 2011 |
超级强帖,超详细的教程,虽然没有ps3,虽然很多都像看天书,但还是支持,顺带下了个播放插件,以后下了SACD有用
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超级强帖,超详细的教程,虽然没有ps3,虽然很多都像看天书,但还是支持,顺带下了个播放插件,以后下了SACD有用
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